おさらさんの墜落しそうな堕落日記

プレイしたゲームの画像は、以下の会社の著作物です。
NCsoft Corporation. Copyright c in Japan. All rights reserved.
2004 Ntreev Soft Co,,,Ltd All rights reserved.<パンヤ>
2004, 2005 althi Inc. all rights reserved.<ワーネバ>

2017年03月20日

ソードアートオンラインの劇場版観てきた

さてさて…どういう感じになるのかなぁ…と思って行ってきました。

入場特典のフィルムも貰いました…中身?

あのね…「記憶がとんじゃう時のゲージのシーン」なんだけど!!
正直、これっぽっちも訳わからんよ?クソ無駄な・・・(汗

内容ね…一言言うと
最後、あんなにアニメでやったコスチュームを全員登場させた割に
「えぇ…これで終わりなの!?」感はあった。
というか、SAOの事件なのに…登場人物がほぼALOの人なんだけど
根本的に駄目だろ。。。って感じた。

キバオウさんは出ませんでした。ユウキも残像だけでマザロザ打ち込んだのも最後だけ
はぁ…いやまあ…観た時は、面白かったよ?

というかね、アスナの風呂とかアスナとキリトの乳ダイブとか
もうね、性的な部分が全部アスナに集中してて笑いをこらえてみてました。
(隣の席が女学生だったり、お洒落な隠れオタクさんだったりで笑うに笑えんかったわ!)

流星を見る…「あ、これ君の名は。で観たわ」って思った人多数の予感

とりあえず通常版で観て良かった…一瞬でも4Dで観ようと思って行ってたら
絶対「匂い」とか「剣の衝撃」でやられる。(映画で風呂シーンとか出ると泡が大量に出るねん)

というわけで、見た感じの感想は…星3.5位かな?
神田さんの歌は良かったよー。あれだけでミニアルバム出せる。

ちなみに最近の私のお気に入りは、まったく関係ないがACCA13区監察課のOP「Shadow and Truth」です。
やっぱ、スペースダンディ、ワンパンマンのスタッフが集まると良いね!
これだけで見る価値あると思って前知識なしで見たんだもん

あと無事誕生日迎えました〜
posted by おさらさん(osarasan) at 02:04| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年03月12日

リネージュヘイスト

スマホ版でリネージュ1が出来るヘイストが配信されました。

さて…これですが、、、見た感じだと武装強化してボスを倒したりとまあ
コレクション性が強そうなゲームですね…

PC版は、レベリングでおれつえーなゲームなのでそんなにユーザーは移動しないかな?と思います。
ともあれ…リネージュ自体のDAUなんて…もはや4000居るの?ってレベルだと思うんですが…

昔は、コマンド打てばサーバーの人数見れたものですが…
DAUがサーバー900人程度になった時から見れなくなりましたね。

何個もサーバーありますが…5個あるとしても当時で4500人ですよ
今だと多分3000?程度じゃないかなぁ…韓国開発資本だからまだ開発費用が抑えられているんだろうけど
これが日本開発だったら確実に終了レベルでしょうね…。

posted by おさらさん(osarasan) at 19:15| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

点検商法

JCOMの点検が定期的に必要ですみたいな感じの調査票ってきてませんか?

あれって、まったく入ってないのに定期的な点検なんて必要ありません。
電波状況なんて別に故障した時に電気屋呼べば終わります。

というかね、auとかドコモとかそういう会社を使っている状況でJCOMなんて使ってない訳ですよ。
さらにauにいたっては、グループ会社ですし。au入っている状況でJCOMが点検っておかしい訳です。

完全に家に上がって点検まがいして、ケーブルテレビの営業をかけるっていう
点検商法なので、そういう紙着たら管理会社に連絡入れましょう。
posted by おさらさん(osarasan) at 19:09| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年03月07日

あっという間に3月

はぁ、もう3月か

免許更新だわ…ってネタを…いや
結構更新するものが多くて大変でして…会社でも人事評価の時期とか納税の更新とか
もうね、更新ばかりですね。

家の更新だけないだけマシですが…

最近はですねー、ぐらぶるの無料ガチャを回して
「へぇ。SSRってこのくらいの確率なのか」ってプレイしてみただけですね。

アイギスとかは普通にやってます、はいデレステはインだけしてる状況。。。
posted by おさらさん(osarasan) at 23:47| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年02月18日

んー…今まで無理せずにぎっくりとか気をつけていたのだけど

最近腰の動きが思わしくない…というか、動きが悪い?
そんな気がするので柔軟を大切にしようと思った。

そういや意外なものに意外な組み合わせでちょっとした驚きがありましたわい。
posted by おさらさん(osarasan) at 03:24| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年02月12日

乳酸菌

いやいや、乳酸菌大事だよね。

でもさ、乳酸菌摂ってると…おならがでるんですが。
結構出るよね

でも、それって乳製品がダメらしいってあったんだけど…そういやさっき
ヨーグルトがぶ飲みしたんだっけ…そりゃそうだ。

さて、まあ後は運動不足かも知れん…

とりあえずそんなところかのぅ…
posted by おさらさん(osarasan) at 01:53| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年02月09日

2月ももうすぐ中盤

あ、やらんといけない事ばかりある…

どうしようかなぁ、役所の手続だから電話で済ませないとか
んー…何とかせねばと思いつつ、今日も終わるのであった。

しかし寒い
posted by おさらさん(osarasan) at 23:04| 東京 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年01月23日

Lineage2がTOPになった日

どうも。

久々にLineage関連の日記を書こうかと思った。
旬な話題として…なんと韓国でスマホ版のLineage2が大々的に売上TOPになったそうで。

あー、なんだこれ?って調べてみるとですね。
NCSOFTには、どうやらスマホゲームの開発能力無いんですかね?

なんと出ているデベロッパーがネットマーブルなんですよ。
NCどこいったんやねん。
ネットマーブルゲームズ社、新作『Lineage2 REVOLUTION』が リリース1ヶ月で累計売上200億円突破と発表

DAUが215万人とか…おいおい、215万人も1日でアクセスするのかよー。
NCJの今のLineage2のDAUの何倍だよ!BOT祭りじゃねえか!

って言う訳で、スマホでBOT祭りするには、中々障害が高かったりします。
エミュ導入してわっしょいするしかないわけですからなぁ…

んで、プレイするのに当然GPU食いますので…デレステの3Dが軽快に見れるクラスの性能じゃないと
プレイできないでしょうなぁ…と思ったり。大体メモリ4GB、オクタCPU揃えればいけるんちゃう?
って思ってますが!

なんにしても、日本でのサービスも当然視野に入っているのですが…これやり始めたら
リネージュでのPCの活動が終焉しそうな気がしますが…(汗

まあそういうわけです。
posted by おさらさん(osarasan) at 21:35| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年01月21日

うむむ…

こんな予定読めない製作に入るとは…

んー…正直計画ぶったてるにしても、元がまだ全然出来てないので何も計算できない!

そんな自分自身の頭の弱さと戦いつつ、計算を練り直す勉強をしてます。
堅くなってるなぁ、頭の柔軟性
posted by おさらさん(osarasan) at 02:19| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年01月06日

あけました

おめでとうございます。

そして世間は仕事始めですね。
私?無職ですが何か??
いや次の就職先は決まっていまして…初日が結構先だったりします。
DMMアフリカとか凄い興味あったんだけど…私のビジネススキルじゃ無理ですわ?
いやいやそれ以前に履歴書落ちましてん。
次の仕事についても、業界的に変わりません。
この年齢だと業界的には、もう詰んでいるですが…雇ってくれるところがあって本当にありがたいです。
キャリア的には私の目指す部分の根幹をやる事になったので、勉強です。

今年の目標は、プレイゲーム数を減らす事ですわ…
いかんせんやるゲーム数が多すぎて、全然ダメ
課金するゲームはホトンド無いけど…さすがにしんどいのです。
たまには本とかでも読んでゆっくりしようかと思ってます…といいつつ、今デレステのイベント中ですが。

リネージュかぁ…2D系のゲームは開発コストが安いからってのもあるし
韓国運営だから、円立てで儲けが少しでもあればウォンに変えても通貨的に安定するっていう算段ですかね。
でも悲しきかな、ネクソンはネイティブを意外にこなしているし
NHNは、LINEとかで大勝利ですが…NCは泣かず飛ばずの韓国ローカライズに頼りきりなのは…コンテンツの弱さを思い知りますね。あ、ゲームオンの話は置いときましょう、よく知らんので…

最近は、台湾産のゲームがネイティブでちょくちょく怪しい会社から出ていますね。
でもローカライズがやはり甘い、台湾、中華系資本のゲームがうまく行くかというと
やはり絵柄がいかついと感じてしまうのでとっつき難そうですね。

今年は、Flashもまずくなるでしょうし…ラグストやハウンズみたいに外部クライアントでのプレイが必要になりそうな気配もありますが。
WebGLの技術も学んでおきたいところです、これってどうなんだろうって気になってます。
Unityが現状PCで排除傾向にある分、この技術を通じてPCでプレイを提供するというのが主流になりそう。
詳しくは、この記事なんか見ると今後のブラウザゲームの未来が見えるかも知れませんね。

開発者必見!PC版『乖離性』で採用されたWebGLの魅力を聞いてきたhttps://app.famitsu.com/20161107_849726/

PC版のシャドバとかも同じなのかな?ラグストもコレっぽいけど。。。ふむ


posted by おさらさん(osarasan) at 02:40| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする